Генератор фэнтези-карт
Генератор фэнтези-карт Loremapper за секунды создаёт целый мир по сиду: материки и острова, горные хребты, реки, климат, леса и пустыни, а по желанию — города с названиями. Потом всё это можно править руками. Бесплатно, с открытым кодом, прямо в браузере.

Что он создаёт
| Тип карты | Целая планета, замкнутая по долготе, или плоская карта — от области в 250 км до материка в 10 000 км, в настоящем масштабе. |
|---|---|
| Форма суши | Материки, суперконтинент, архипелаги; для небольших карт — часть материка, побережье, полуостров, глубь суши, остров, остров с островками, внутреннее море, метеоритный кратер. |
| Рельеф | Настоящие высоты в метрах. Хребты с продольными долинами и боковыми долинами по склонам, предгорья, плато и равнины. |
| Вода | Реки начинаются на возвышенностях и текут под уклон к морю, полнея с каждым притоком; озёра — в замкнутых котловинах. |
| Климат | От тропиков до полюса. На плоских картах задаётся преобладающий ветер: наветренные склоны влажные и лесистые, за хребтом — дождевая тень. |
| Биомы | Лес, луга, степь, пустыня, болото, поля, снег и скалы — по климату, высоте и воде. |
| Поселения | По желанию — столицы, города, замки и сторожевые башни с названиями там, где их построили бы люди: на реках, побережьях и перевалах. |
Почему карты выглядят правдоподобно
Большинство генераторов случайных карт рисуют шум и называют высокие места горами. Loremapper работает так, как устроена сама земля: хребты поднимаются поясами, реки прорезают в них долины и уносят воду к морю, а климат следует ветру и горам. Поэтому побережье похоже на побережье, реки никогда не текут в гору, а пустыня лежит там, куда не доходят дожди. Горный хребет шириной 100–200 км и на карте в 500 км, и на карте в 5000 км — большая карта показывает больше земли, а не те же формы, растянутые в десять раз.

Как сгенерировать фэнтези-карту
- Откройте редактор и создайте карту: планету или плоскую карту нужного размера.
- Нажмите Генерация, выберите форму суши и климат. Введите сид вроде
amber-drake-7, чтобы получить тот же мир снова, или нажмите кубик для нового. - Выберите реализм: на высоких уровнях сеть рек успевает сложиться дольше — реки длиннее, долины чище.
- Сгенерируйте. Всё, что не понравилось, можно отменить, сгенерировать заново или поправить кистями.
Потом — сделайте мир своим
Сгенерированный мир — только начало. Поднимайте и опускайте сушу кистями, меняйте хребты, рисуйте реки и дороги, раскрашивайте биомы, проводите границы королевств и подписывайте места. Читайте как сделать фэнтези-карту по шагам иликак мастера используют её в D&D.