LoremapperEnglishРедактор

Генератор фэнтези-карт

Генератор фэнтези-карт Loremapper за секунды создаёт целый мир по сиду: материки и острова, горные хребты, реки, климат, леса и пустыни, а по желанию — города с названиями. Потом всё это можно править руками. Бесплатно, с открытым кодом, прямо в браузере.

Окно генерации мира в Loremapper: часть материка, побережье, полуостров, остров, архипелаг, внутреннее море
Окно генерации: выберите форму суши, климат и степень реализма.

Что он создаёт

Тип картыЦелая планета, замкнутая по долготе, или плоская карта — от области в 250 км до материка в 10 000 км, в настоящем масштабе.
Форма сушиМатерики, суперконтинент, архипелаги; для небольших карт — часть материка, побережье, полуостров, глубь суши, остров, остров с островками, внутреннее море, метеоритный кратер.
РельефНастоящие высоты в метрах. Хребты с продольными долинами и боковыми долинами по склонам, предгорья, плато и равнины.
ВодаРеки начинаются на возвышенностях и текут под уклон к морю, полнея с каждым притоком; озёра — в замкнутых котловинах.
КлиматОт тропиков до полюса. На плоских картах задаётся преобладающий ветер: наветренные склоны влажные и лесистые, за хребтом — дождевая тень.
БиомыЛес, луга, степь, пустыня, болото, поля, снег и скалы — по климату, высоте и воде.
ПоселенияПо желанию — столицы, города, замки и сторожевые башни с названиями там, где их построили бы люди: на реках, побережьях и перевалах.

Почему карты выглядят правдоподобно

Большинство генераторов случайных карт рисуют шум и называют высокие места горами. Loremapper работает так, как устроена сама земля: хребты поднимаются поясами, реки прорезают в них долины и уносят воду к морю, а климат следует ветру и горам. Поэтому побережье похоже на побережье, реки никогда не текут в гору, а пустыня лежит там, куда не доходят дожди. Горный хребет шириной 100–200 км и на карте в 500 км, и на карте в 5000 км — большая карта показывает больше земли, а не те же формы, растянутые в десять раз.

Карта высот сгенерированного материка в Loremapper с отмывкой рельефа и горизонталями
Карта высот: у каждой точки сгенерированного мира настоящая высота.

Как сгенерировать фэнтези-карту

  1. Откройте редактор и создайте карту: планету или плоскую карту нужного размера.
  2. Нажмите Генерация, выберите форму суши и климат. Введите сид вроде amber-drake-7, чтобы получить тот же мир снова, или нажмите кубик для нового.
  3. Выберите реализм: на высоких уровнях сеть рек успевает сложиться дольше — реки длиннее, долины чище.
  4. Сгенерируйте. Всё, что не понравилось, можно отменить, сгенерировать заново или поправить кистями.

Потом — сделайте мир своим

Сгенерированный мир — только начало. Поднимайте и опускайте сушу кистями, меняйте хребты, рисуйте реки и дороги, раскрашивайте биомы, проводите границы королевств и подписывайте места. Читайте как сделать фэнтези-карту по шагам иликак мастера используют её в D&D.

Попробуйте — это бесплатно

Бесплатно · открытый код · без регистрации

Открыть редактор