Как сделать карту для игроков с туманом войны
Карта для игроков показывает только то, что знают персонажи. В Loremapper вы закрашиваете туманом войны остальное, сами продолжаете видеть всё и выгружаете версию для стола, виртуального стола или вики кампании.

Шаги
- Откройте карту кампании. Откройте в редакторе карту вашего мира или сгенерируйте её. Сначала расставьте города, дороги и места, нужные сюжету: туман прячет их от игроков, а не от вас.
- Выберите инструмент «Туман войны». Нажмите X или выберите «Туман войны» на панели инструментов. У кисти два режима: «Скрыть» закрашивает туманом, «Открыть» стирает его.
- Закройте всю карту. Нажмите «Закрыть всю карту», чтобы спрятать всё сразу, и переключите кисть на «Открыть».
- Откройте то, что знает партия. Проведите кистью «Открыть» по местам, которые персонажи видели. Непрозрачность задаёт плотность тумана: при 50% игроки видят землю как сквозь дымку. Shift или Alt на ходу переключают скрытие и открытие.
- Проверьте, что увидят игроки. В верхней панели переключается «Видеть сквозь туман» (для вас, во время работы) и «Вид игрока» (карта такой, какой её увидят игроки).
- Выгрузите карту для игроков. Откройте «Экспорт» → «Изображение карты», в поле «Туман войны» выберите «Только открытые области (карта игрока)», задайте область и ширину и нажмите «Экспортировать PNG». Для себя выгрузите ещё раз с «Полная карта (без тумана)».
- Открывайте больше после каждой игры. По мере путешествия партии открывайте новые места кистью и выгружайте свежую карту. Карта сохраняется в браузере; файл проекта («Экспорт» → «Редактируемый проект») — полная резервная копия.
Полезно знать
- Туман есть только на картинке для игроков; сама карта хранит всё.
- Картинки выгружаются шириной до 12 288 px — хватит для печати и приближения на виртуальном столе.
- Расстояния настоящие: линейка (U) покажет, сколько до соседнего города.
Дальше
Смотрите Loremapper для кампаний D&D, сгенерируйте материк для игры или откройте редактор.