Как сгенерировать фэнтези-материк
Генератор Loremapper строит материк так, как складывается настоящая суша: хребты поясами, реки, собирающие воду с бассейнов к морю, климат по ветру. Это руководство займёт около пяти минут, регистрация не нужна.

Шаги
- Создайте карту нужного размера. Откройте редактор и создайте карту: плоскую — от 250 км (область) до 10 000 км (материк и больше) — или целую планету. Размер настоящий: горный хребет будет шириной 100–200 км на карте любого размера.
- Откройте «Генерацию» и выберите форму суши. Нажмите «Генерация» в верхней панели. Для небольших плоских карт есть формы «Часть континента», «Побережье», «Полуостров», «Внутренние земли», «Остров», «Остров и островки», «Архипелаг», «Внутреннее море», «Кратер метеорита»; для больших карт и планет — раскладки целого мира, например «Континенты» или «Суперконтинент».
- Выберите климат и реализм. Климат — от тропического до полярного. Реализм (от «Быстро» до «Ультра») задаёт, сколько времени сеть рек успевает складываться: на высоких уровнях реки длиннее, а долины чище, генерация занимает на несколько секунд больше.
- Уточните в «Дополнительных настройках». Там задаётся, сколько суши занимают горы и хребты, насколько холмиста земля между ними, а для плоских карт — преобладающий ветер: откуда дует, насколько сильный, влажный и тёплый. Наветренные склоны влажные, за хребтом — дождевая тень.
- Используйте сид или посмотрите варианты. Сид вроде amber-drake-7 с теми же настройками всегда даёт тот же мир. Кубик даёт новый, «Варианты» показывают несколько миров рядом, чтобы выбрать.
- Сгенерируйте и доработайте. Нажмите кнопку генерации. Всё можно отменить. Дальше правьте: двигайте сгенерированные хребты, поднимайте и опускайте сушу кистями, добавляйте реки, раскрашивайте биомы, называйте земли и моря в разделе «Земли и моря» («Написать название на карте» ставит его на карту).
Советы
- Подберите размер под историю: королевство — несколько сотен километров, материк — несколько тысяч.
- Сначала оставьте средние настройки по умолчанию — они как у Земли — и меняйте по одной.
- Смотрите рельеф в режиме высот («Высота» в верхней панели): у каждой точки высота в метрах.
Дальше
Прочитайте как сделать фэнтези-карту, сделайте карту для игроков с туманом войныили выгрузите карту высот для игрового движка. Или просто откройте редактор.