LoremapperEnglishРедактор

Как выгрузить карту высот для игровых движков

Loremapper хранит настоящие высоты, поэтому сгенерированный или вылепленный мир может стать ландшафтом в игровом движке или 3D-сцене.

Окно экспорта в Loremapper: картинка карты, карта высот и проект

Шаги

  1. Сделайте или сгенерируйте рельеф. Сгенерируйте мир или вылепите его в редакторе. У каждой точки настоящая высота в метрах, поэтому карта высот — это данные, а не картинка отмывки.
  2. Откройте «Экспорт» → «Карта высот». Нажмите «Экспорт» в верхней панели и выберите «Карта высот».
  3. Выберите 16 бит. Выберите «16 бит (рекомендуется)»: 65 536 ступеней высоты вместо 256, склоны без «лесенки». 8 бит — для программ, которые не читают 16-битные изображения.
  4. Выберите ширину. Выберите 1024, 2048 px или полную ширину карты. Плоская карта выгружается сверху в одном масштабе; планета — в равнопромежуточной проекции.
  5. Выгрузите и запомните диапазон высот. Нажмите «Экспортировать карту высот». Чёрный — самая низкая высота, белый — самая высокая; диапазон в метрах записан в имени файла (например …-heightmap-16bit_-11000m_to_10000m.png) и в метаданных PNG. Между ними высоты линейны.
  6. Импортируйте в движок или 3D-программу. Загрузите серый PNG в импорт ландшафта движка и задайте вертикальный масштаб так, чтобы полный диапазон изображения соответствовал диапазону из имени файла.

Заметки для популярных программ

Импорт меняется от версии к версии, сверяйтесь с документацией; вот обычная отправная точка.

Горизонтальный масштаб — из размера карты: плоская карта 2000 км при ширине 2048 px — около 1 км на пиксель.

Дальше

Сгенерируйте материк для выгрузки или откройте редактор.

Попробуйте — это бесплатно

Бесплатно · открытый код · без регистрации

Открыть редактор